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YJライブラリ 2007



※ ダウンロード

 2007年7月22日現在、トップページのブログのショップコーナーで
「Recoベンチ 2007.0715 マルチスレッド読み込み ソース付き版」に
 YJライブラリ2007.07を同梱して提供中です。


※ 使い方

 Visual C++ 2005 に対応しています。

 YJライブラリ 2007 を Visual C++ 2005 Express Edition (無料版) で使う場合
 Microsoft Platform SDK をインストールする必要があります。


2006/ 6/14 Bloom( 開発中 ) 明るく光っている物体の周辺を、ぼんやり光らせる処理にチャレンジ中です。 光る物や、エフェクトとかに使えば 画質アップできそうです・・・が、低スペックのビデオカードでは 快適にゲームを楽しめるスピードを出せないかも。(^0^;) 2006/ 6/11 YJライブラリ 描画モード切り替え(開発中) 今までの描画方法は、低スペックでも動作する「標準モード」 DirectX 9.0cに対応していないと表示できなかったり 高速なビデオカードで無いと、重過ぎてゲームにならない「シェーダーモード」 次のバージョンで、描画モードを選択できるようになる予定です。 2006/ 5/29 シャドウマップ改良しました。 手前の影のギザギザ感が、かなり無くなりました! 2006/ 5/25 被写界深度にチャレンジ中です。 遠いポリゴン程、ぼやけています。
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