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Recollection ( 開発中 )

2012/ 9/16  Recollection 2012.0916 アップしました。  2.2MB

 


2009/12/13  Recollection 2009.1213 アップしました。  1.6MB

 

 ソース付きバージョンを、Maglog月額課金ユーザー向けにアップしました。
 YJライブラリ 2009.12 + Visual Studio 2005 対応です。


2009/ 8/16  Recollection 2009.0815 ソース付き版アップ

 Recollection 2009.0815 ソース付きを、Maglog月額課金ユーザー向けにアップしました。( 7.5MB )
 YJライブラリを利用したサンプルです。
 Visual C++ 2005 で動作確認しています。


2009/ 8/15  Recollection 2009.0815  1.5MB

 ・兵士に「走る」と「ダウン」モーションを追加しました。
 ・兵士が壁に向かって走り続けない対策を追加しました。
 ・描画人数を表示するようにしました。


2009/ 7/23  Reco満員電車300人

 

 シェーダー ON OFF
   100人    33 43 FPS
   200人    16 20
   300人    10 12

 Core i7 2.6G + GeForceGTS 250

 描画負荷より、キャラ同士のコリジョン判定でCPUがボトルネックかも・・・


2009/ 7/12  Recollection 2009.0710  1.4MB

 

 PageUpキーで、敵兵士が出現します。

 Sキーで、シェーダーモードをOn,OFFできます。

 ※ ソース付き版を、Maglog月額課金のページで配布開始しました。( 7.4MB )


2009/ 2/ 8  Recollection 2009.0208 リリース  1.3MB

 2Dエフェクトや、PageUpキーで敵を追加できます。


2009/ 2/ 7  2Dエフェクト

 

 YJ Studio 2Dモデル編集モードで、この画像が表示されて消えていくアニメーションを、YJA形式で保存します。
 このYJAを、YJライブラリでエフェクト( YJ.Effect )として複数表示して
 アニメーション後オブジェクトが自動消滅する機能が、かろうじて使える状態になりました。

 複数のYJAの管理と表示タイミングの設定などを、YJ Studio エフェクト編集モードで
 作成できるようになる予定です。


2009/ 1/20  パーティーバトル

 


2008/ 6/ 3  敵の攻撃エフェクト